【最強部員決定戦】vsスズシュン 事前考察メモ

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上がスズシュン、下が自分のパーティー

 

前提 

受けサイクル 受け偽装 型読み傾向

パーティー相性かなり悪い

 

・こちらから刺さる

リザ、グロスペンドラー、カバ、ライコウ、ブシン、(メガ)ゴーリ

 

・相手の対策

スカーフラティ、受けランドロス、ポリ2、バンギ、ミミッキュフリージオ、ナマコ、ドラン、ミロカロス

 

・相手から刺さる

ドラン、ラティ、ランド、バンギ、デンジュモクミミッキュフェローチェスイクン、ポリZ、

 

ここまでお互いわかる

 

こちらのリザグロスの圧力から考えるパーティー予想

 

①ランド ポリ2 ミミ バンギ ミロカロス デンジュモク

②ラティ ポリ2ミミ バンギ ナマコ フェローチェ

 

警戒度

【確定】

ランドロス

(スカーフ きのみ チョッキ ヒコウZ 4:2:2:1)

ポリ2

(きせき)イカサマ電磁波

ミミッキュ

(霊Z 襷 5:5)トリル以外はAS

バンギ

(メガ 悪Z チョッキ 6:2:2)ポリ2メタ竜舞持ちorリザメタ

【警戒】

ラティアス

(スカーフ Z 5:5)れいパン耐えスカーフならゲコ意識10万

ナマコブシ

(ゴツメ Z 9:1)浄化バトンも片隅に

ミロカロス

(火炎玉)物理受け ナマコと選択

フェローチェ

(Z 襷 珠 4:3:2)エース つよい

デンジュモク

(Z きのみ 8:3)催眠術だけに気を取られない

ヘラクロス

(メガ)ミミッキュトリックルーム

【薄め】

ヒードラン

初手ステロまきorリザに勝てる岩技持ちorスカーフ

グライオン

展開構築なら挑発ステロor羽ギロチン 

バナ ジオ ついでに倒す

 

パーティー紹介

コンセプトは壁展開

ライコウ ジャロ オノノ ミミ スピアー @1

 

 

ライコウ@粘土 H76 B196 D12 220

リフレク 光の壁 めざ氷 吠える


いずれも特化壁なしでドランのオバヒ、ラティの流星、グライの地震耐え

壁なしで特化ミミッキュZ耐え、陽気ミミッキュZ影打ち耐え

最速ラティ抜き

攻撃技はめざ氷だけだが吠えるで対応できると判断

 

ジャローダ@混乱きのみ 臆病 H52 B4 C204 D12 S236

リフスト 竜の波動 めざ地 挑発


ラティ抜き

特化ミミZ耐えてきのみ食べる

リフスト+↑2リフストでH252バンギ確定


オノノクス@ドラゴンZ 意地AS252

ラク地震 挑発 竜舞


陽気にしないとスカーフラティまで抜けないが、ポリ2への↑2ドラZの確定数が変わってしまうので壁下で2回舞うことに

挑発で電磁波トリル吠えるを許さない

挑発かたやぶりでグッバイナマコブシ


ポリゴン2@ノーマルZ 臆病 H36 B4 C228 D4 236 ダウンロード

シャドボ テクスチャー 自己再生 めざ格闘


テクスチャーZを積んで全抜きを狙うポリ2

最速ラティ抜き抜き


メガスピアー 陽気AS252

ミサイルばり ドリルライナー 叩き 剣舞


3hitミサイルばりがHB不思議な鱗ミロカロスに確2

ここまでできつい火炎玉ミロカロスにタイミングを合わせて剣舞を打つことで突破できる(熱湯一発火傷非考慮)(ミサイルばりは3発以上あたるものとする)


ミミッキュ@混乱きのみ 穏やかHD

まとわりつく みがわり 挑発 呪い


いないとフェローチェで5億タテされるので採用

受け多めのパートナーズに刺さるメンヘラ型

参考→http://sakku-poke.hatenablog.com/entry/2018/02/20/224629